Por Manolo Guerrero Seguramente habrás visto que hay una gran variedad de cursos online disponibles y resulta complicado saber a cuál apuntarse, es por ello que en este texto resalto algunos que he tomado y otros que resultan de especial interés …
Por Manolo Guerrero, miembro de AMT Ahora es muy común encontrar recursos en internet que nos permiten complementar nuestros proyectos editoriales y seguramente habrás visto la cantidad de recursos disponibles son demasiados, es por ello que en este texto resalto algunos …
Cuando bocetas a mano sobre una hoja en blanco, la imaginación y la memoria suelen ser más útiles que nuestras destrezas ilustrativas y el lápiz dejando su rastro de grafito. La generación de ideas en cascada implica descargar prototipos, de …
La pregunta efectiva Si partes de la pregunta: «¿Qué fuente utilizaré para mi próximo proyecto?», seguramente te resultará un martirio navegar entre todas las posibilidades que tienes . Si haces un logo, puedes empezar desde Helvetica y sin darte cuenta …
Tu tía favorita va a diseñar las invitaciones para la fiesta de 3 años de su hijo. Lo más fácil es desplegar el menú de tipografías y navegar hasta que aparece la «especial»: Comic Sans. No lo piensa dos veces, …
Para un diseñador, el momento más retador de cualquier proyecto suele ser enfrentarse a una página en blanco. Si logramos pasar exitosamente y nuestro diseño va viento en popa, mas temprano que tarde nos enfrentaremos una segunda prueba: abrir el …
Cae la tarde. Llueve. Te alistas a leer ese libro que tanto te han recomendado y estás dispuesto a disfrutarlo al máximo, así que te preparas tu café, te aseguras que el perro ya esté a punto de la siesta …
Cuando estabamos en Sanborns —en aquella época donde toda una pared estaba dedicada a las revistas—, era imposible pasar de largo sin recibir el impacto visual de la gran variedad de publicaciones. En algún momento de mi vida me detenía …
El diseño editorial es una de las ramas más completas en el ámbito gráfico, requiere no solamente de una buena dosis de creatividad sino de una técnica refinada que lleva implícito utilizar los programas apropiados, de la manera correcta, así como de sistemas de producción y publicación eficientes.